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Atualização Launcher OpenMP v1.5.2

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O que mudou

Mudanças no iniciador

  • Injetar amostra o mais cedo possível
  • Corrigir codificação para textos poloneses em dados do servidor
  • Corrigida a verificação do servidor omp quando a string da versão é modificada
  • Remova a execução manual como inicialização do administrador, use apenas um arquivo GIF para aqueles que não conseguem entender
  • Mova o armazenamento de dados de volta localStoragepara corrigir o problema com a redefinição de dados de vez em quando
  • Remova a implementação do status do Discord, deixe o mod nativo lidar com isso
  • Remover uso de UPX
  • Melhor deep linking
  • Copie para a área de transferência para adicionar o textinput do modal do servidor
  • Corrigir o problema com d3dx9_25.dll ausente
  • Nomes de atalhos adequados agora

Alterações no mod do cliente

  • Adicione criptografia do servidor ao cliente (somente servidores open.mp) para se comunicar com segurança com o servidor e ficar protegido contra pacotes maliciosos.
  • Reimplementar os tipos de verificação de cliente 69 e 5 para todas as versões do samp (isso significa que os players 0.3.7 R1 também os têm).
  • Corrigir carregamento de animação, não há mais pré-carregamento de animação no lado do servidor, reproduzi-la agora funciona na primeira tentativa.
  • Corrigir falha do RemoveBuildingForPlayer e remover o limite.
  • Corrige a animação de fumaça quando a ação especial de fumaça é usada e o jogador pressiona LMB.
  • Remova os ícones do mapa dos estádios LV e LS e os pontos de controle inúteis.
  • Corrige a buzina do veículo tocando para outros jogadores quando ele pressiona H enquanto tem um componente hidráulico.
  • Aumentar o limite de capturas de tela de 1.000 para 1.000.000.
  • Implemente o status do Discord nativamente e integrado ao mod do cliente.
  • 1.0 Apoio da UE.
  • Corrigir problemas de mouse quando o jogo estiver sendo executado em versões mais recentes do Windows.
  • Remover dependência do DirectPlay.
  • Uma pequena correção de corrupção de heap.
  • Corrigir problemas de travamento que aconteciam em 0x0040FB80 e 0x006F5636 (Desabilitar carregamento de data/Paths/tracks2.dat e data\Paths\tracks4.dat).
  • Mude completamente a maneira como este mod se conecta às funções.
  • Corrigir problemas de compatibilidade com alguns scripts CLEO4 e CLEO5 e CLEO Redux.
  • Corrigir problemas de compatibilidade com vários mods.
  • Corrija corretamente os problemas de animação com estouro de buffer em nomes.


Postado por Locky em 19/08/2024 11:48 e atualizado em 10/01/2025 13:06. Esta publicação já teve 1103 visitas.



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