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Atualização Launcher OpenMP v1.5.2
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O que mudou
Mudanças no iniciador
- Injetar amostra o mais cedo possível
- Corrigir codificação para textos poloneses em dados do servidor
- Corrigida a verificação do servidor omp quando a string da versão é modificada
- Remova a execução manual como inicialização do administrador, use apenas um arquivo GIF para aqueles que não conseguem entender
- Mova o armazenamento de dados de volta
localStorage
para corrigir o problema com a redefinição de dados de vez em quando - Remova a implementação do status do Discord, deixe o mod nativo lidar com isso
- Remover uso de UPX
- Melhor deep linking
- Copie para a área de transferência para adicionar o textinput do modal do servidor
- Corrigir o problema com d3dx9_25.dll ausente
- Nomes de atalhos adequados agora
Alterações no mod do cliente
- Adicione criptografia do servidor ao cliente (somente servidores open.mp) para se comunicar com segurança com o servidor e ficar protegido contra pacotes maliciosos.
- Reimplementar os tipos de verificação de cliente 69 e 5 para todas as versões do samp (isso significa que os players 0.3.7 R1 também os têm).
- Corrigir carregamento de animação, não há mais pré-carregamento de animação no lado do servidor, reproduzi-la agora funciona na primeira tentativa.
- Corrigir falha do RemoveBuildingForPlayer e remover o limite.
- Corrige a animação de fumaça quando a ação especial de fumaça é usada e o jogador pressiona LMB.
- Remova os ícones do mapa dos estádios LV e LS e os pontos de controle inúteis.
- Corrige a buzina do veículo tocando para outros jogadores quando ele pressiona H enquanto tem um componente hidráulico.
- Aumentar o limite de capturas de tela de 1.000 para 1.000.000.
- Implemente o status do Discord nativamente e integrado ao mod do cliente.
- 1.0 Apoio da UE.
- Corrigir problemas de mouse quando o jogo estiver sendo executado em versões mais recentes do Windows.
- Remover dependência do DirectPlay.
- Uma pequena correção de corrupção de heap.
- Corrigir problemas de travamento que aconteciam em 0x0040FB80 e 0x006F5636 (Desabilitar carregamento de data/Paths/tracks2.dat e data\Paths\tracks4.dat).
- Mude completamente a maneira como este mod se conecta às funções.
- Corrigir problemas de compatibilidade com alguns scripts CLEO4 e CLEO5 e CLEO Redux.
- Corrigir problemas de compatibilidade com vários mods.
- Corrija corretamente os problemas de animação com estouro de buffer em nomes.
Postado por Locky em 19/08/2024 11:48 e atualizado em 10/01/2025 13:06. Esta publicação já teve 1103 visitas.
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